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与《诛仙》主策谈话内容

2007-09-25
刚结束完美之旅
决定继续玩诛仙
在感受了150级满级号的各种游戏快感及多次与诛仙主策划交流之后写点感受,希望大家少走点弯路。也祝大家早日满级。


1.游戏更加好玩
    新版会吸取公测版后期高级玩家普遍无聊发呆的教训,后期会增加更爽的PK系统及互动性更强的趣味玩意儿,比如每个服务器玩家所翘首期待的跨服PK现在也已经开始评估实施的可行性,希望能在后期实现,这样服务器间玩家的互动就更爽了,所以更值得大家努力去把等级冲满,因为有很多精彩在等你。
2.职业更加鲜明
    当前4职业各自职业特点将会更加鲜明,更注重发挥自身特点。
    合欢依旧会是PK王者,靠暴击吃饭,我在测试服用+13的120级环打出的最高暴击伤害是45000+,以正常玩家装备来推测的话满级最少能打出的暴击伤害也有2.5W+,300%+的致命伤害,谁挨谁知道啊!就PK而言合欢是成长上限最高的职业,也是PK趣味性最高的职业,吃的苦中苦,方为人上人,吃得起练级苦的就抓紧练!
    鬼王依旧是最能扛的职业,防高血厚,杀伤力不及合欢出色,但是更加能扛了,并有短时间的无敌状态。该职业的准确定位是PK中吸引敌对群体锁定的炮灰选手,抢BOSS时也是牵制主力。比较注重形象的玩家可以继续坚持,要知道1个顶N个PK的时候不死并保持住发型不变是很帅很帅滴。
    天音就PK而言只能排老3了,好在会有一些辅助状态,我没进行具体深入的测试,因为一直觉得天音的辅助不够强大而导致被抛弃被遗忘。现在濒临灭绝。这个现状我想完美会进一步进行完善跟解决,因为在跟诛仙主策划交流的时候感觉他并不是一个梦游型主策,相反是很负责很勤奋很认真的人,只是要顾及的方方面面太多,有些东西添加进来可能会比较慢。我也十分同情所有在前线救死扶伤的天音玩家们,所以在跟主策划交流的时候提出了提高天音状态型辅助技能效果百分比以及增加个增强队伍经验获取能力的被动技能。希望会在某年某月某日得以实现,那样的话天音就不怕没队伍不怕没人带你玩了。
    青云依旧是练级最快的职业,喜欢带人赚元宝跟感受轻松升级乐趣的玩家可以继续坚持,出色的越级群怪火箭升级能力是所有其他职业所要眼红的。但优势是短暂的,作为PK成长上限最低的职业,在等级上所能形成的优势将很快随着满级的限制而消失。到时候你只有2条选择:1.带人赚钱,无休止的。 2.有一个合作默契的青云团队PK共进退把玩家当怪群杀。要做到第二点很难,除非你有一个非常优秀的帮会集体,否则习惯了单飞的青云要实现这个转型是十分困难的。当然,抛开专业话题,玩的开心,才是最重要的!
3.BOSS更像BOSS
    BOSS系统在对之前的BOSS系统进行继承的基础上进行一系列创新。比如在搞不死玩家而被群殴的情况下,它们开始试着直接把伤害最高的玩家远远的传送到复活点让你无可奈何,打不死你让你跑到累死,且各方面都吸取了先辈的教训:大到攻击范围攻击强度小到与玩家对抗时候的POSE及口号等等都进行一系列革新……这说明第二代的BOSS开始朝着智能化禽兽化的方向发展——它懂得了思考、懂得了反省、学会了进化、学会了转型……因为他们已经清楚的知道,咱对它们的每日每夜的惦记不是友情也不是爱情,咱觊觎的只是它们的装备,而为了装备没人会手下留情……
    综上所述,这已经是一支新的BOSS队伍,一支不愿再被轻视的队伍。
    在这支队伍里,你看不到大黑蛭式的天真无邪——“咕噜咕噜咕噜……”
    在这支队伍里,你看不到九命猫王式的自欺欺人——"没有人可以战胜我!"
    在这支队伍里,你看不到黄鸟式的楚楚可怜——“我并不怨恨你!”
    这支队伍虽然口水依旧,还是那么喜欢在被揍的时候喊口号,但他们正在努力的用行动证明:在诛仙里,王道并不只是致命伤害增加16%的70级项链,对于这些蜕变后的新一代BOSS而言,禽兽不如才是王道!
文章引用自:
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