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迎接新版到来

2007-09-20

诛仙1.0版三界天书明天将要正式推出了,这款公测了近半年的游戏即将走向正式版。

算起来本人玩这游戏有四个月了吧。记得诛仙公测时正是我玩梦幻失意之际,从此就深深爱上了这款游戏。从刚公测的懵懵懂懂,一路走来,算是颇多坎坷吧。

平心而论,诛仙作为一款免费游戏,必然存在免费游戏的“变相收费”,商业化气息很浓重。以至于跟我一起从0级练起来,因诛仙公告之“永久免费”而来的许多朋友黯然离去。

我想大多人都可以理解,毕竟完美做一款游戏还是用来赚钱的,何况诛仙的收费并不是很黑,跟征途比起来真是小巫见大巫。这款游戏自有它的迷人之处的。

写这篇文章不为别的,明天就要开正式版了,总觉得有许多话想说,就把心里话写出来吧,写的不好不要见怪。

首先不得不承认,诛仙优点很多,缺点也是很多。必须承认的一点是,游戏本身确实与原著相悖甚远,这点恐怕让很多因小说而来的诛丝失望。

------------------- 谈画面 -----------------------

不过游戏本身还是有可玩性的。诛仙最值得称道的,最有资本的地方就在于它的画面。强大的3D引擎及华丽的画面,技能一直都是完美游戏的特色之处。这一点也是吸引了很多女性玩家的眼球。毕竟,和自己最爱的人一起融入一款画面精美的游戏中,是一件很罗曼蒂克的事情。

无论是河阳的繁华,青云山的清幽,天音寺的庄严,流波的世外桃源般的感觉,流波水寨的壮烈,死亡沼泽的阴湿,蛮荒的苍凉,大气,三大地宫的幽深曲折,都给人一种美的享受,小旭音乐制作为唯美的画面谱写了一曲曲优美的背景音乐,尤其是流波水寨及蛮荒神殿的音乐,堪称经典。

作为这样一款3D网游,其优势是其他游戏所无法望其项背的。对于玩游戏只看画面的玩家来说,诛仙是最好的归宿。

说句实话,精美的画面往往使玩家第一眼就喜欢上这游戏。虽然内涵同样重要,但内涵丰富,画面一般的游戏也是需要深入玩才能发现魅力。在给人第一印象上不如前者了。

------------------- 谈创新 -----------------------

总体来说,诛仙是本年度中国游戏中比较成功的一款了。在网络游戏市场尚处于刚起步状态的中国,这样的游戏已属难得。先说下这款游戏的不足吧。还记得原来开游戏之初官方网站最长说的一句话么?

“历时两年,诛仙厚积薄发,独创八大创新,专注游戏快感,抛弃枯燥练级,还游戏本来面目!!!”这句话水分还是比较多的。

所谓八大创新,其实只有3D自动寻径是真正意义上的创新。这点是在其他3D游戏所没有的。这点是确实值得称赞的。

“专注游戏快感,抛弃枯燥练级,还游戏本来面目”,也不然。诛仙的练级还是很枯燥的。机械式的打怪,单一的操作,确实是会令玩家感到厌倦的。

另外,现在强人甚至可以短短的五六天之内,达到90级。这点肯定是出乎完美的意料之外的。

中国玩家在游戏方面永远是最强的,中国的游戏强人特别多,这点也不知道好事还是坏事。一个游戏的寿命,主要在于升级。当过于容易满级了,玩家也就失去了动力,对反复出现的地图,玩法也就失去了新鲜感。

这也是大多数网游衰败的根源所在。我们有理由相信完美会吸取教训,新版本中的升级难度适量加大。

------------------- 谈败笔 -----------------------

诛仙的最大败笔,我想不用我多说都很清楚。大红的存在,使得PK不再有技术性,演变成为单一的狂按键盘大红,比拼大红的地步。

严格说来,这倒不能怪完美,既然这游戏免费了,赚钱方式就要黑些。不这样,完美没有饭吃。怪谁呢?怪免费游戏这样一个体制,免费游戏的悲哀。免费游戏不免费,而且会比收费游戏更贵。完美世界国际版跟完美世界是最好的印证例子。玩过的都知道哪个更费钱。

在收费这一方面。国内运做的最成功的当属梦幻西游。对于一个100级以上的玩家来说,梦幻就是一个免费游戏。其点卡寄售平台堪称亮点。网易的态度是什么?想玩免费游戏?可以,去用游戏币买吧。那么游戏币买的点卡哪来?还是有钱人买来换取游戏币的。这样一往复,既满足了有钱玩家对游戏币的需求,又满足了平民玩家,使之可以玩“免费”,这一点诛仙运营之初如果采用,肯定会比现在更好。

------------------- 谈外挂 -----------------------

一款游戏衰死的根本是什么?外挂。对,外挂。

这是任何一款游戏所面对的最大难题。每一款游戏都是禁止使用外挂的,但还是无法节制。为此虽然完美采用了内挂的形式(法宝的天人合一系统),但由于价格问题(月华的昂贵),导致目前游戏里还是外挂泛滥。

虽然最近封号大规模进行,但错封现象时有发生,导致没用挂的玩家无辜被封,真正的“凶手”仍然逍遥法外。这一点希望完美能重视起来,不然,所流失的不仅仅是部分玩家,将是游戏的生命。

外挂泛滥会带来什么呢?

一,大量挂机者的存在,将会使概率掉落的物品变的供应大于需求,比如练器,补天。将会引发贬值,进一步引发物价变异,金子贬值。使游戏的货币系统失衡。外挂,好比屋子里的蛀虫,吞噬着屋子的顶梁柱,达到一定程度就会引起毁灭,最好的办法就是加大打击力度,屋子可以灭虫,游戏可以对用挂者封号严惩。第一次一星期乃至半月,第二次半年乃至一年,第三次永久封停。这样,即使偶尔还有用挂者,但大多数人已望而止步,让外挂不再成为主流。还有就是将月华平民化,价格下降,这样玩家就不会冒着封号的危险“顶风做案”了。

------------------- 谈盗号 -----------------------

外挂,所带来的另一个问题,就是盗号。目前多了不我敢说,70%以上的木马,在你下载完毕时,已经“随风潜入夜”,扎根在你电脑中了。而且很多木马都会隐藏进程,一般情况下杀软根本查不出来。基本大部分外挂都捆绑有病毒。

所以,因为用挂被盗的,我不表示同情。

现在网络盗号已经可以定罪了。浙江丽水盗号集团是全国首例被判刑的,我不知道大家知道不,不知道的可以去百度,输入“浙江丽水盗号”仔细看下。

盗号所盗的物品,大部分是转去5173销赃了,而许多从5173买了物品的玩家,却被封号了。因为被盗号的一旦发了完美找回,那么他的装备所经历过的所有ID都将会涉嫌盗号,那就只能打破牙往肚子里咽了,没办法,认倒霉。

所以应该少去下载使用外挂。长期下去,不仅会影响金币系统,破坏游戏平衡,还会减少玩家的热情度,流失大部分玩家。

------------------- 谈炼器 -----------------------

说下炼器系统吧,让人说不清究竟是爱还是恨的一个系统,安然站立的炼器师老头,不知道吞噬了多少玩家的全部家当,饮恨离开。

一个运气化严重的系统,一个赌博式的系统。尽管理论上可以所谓的“教育”普通玩家一番,所谓摆平心态玩游戏,所谓加8足以,切莫强求。要知道“贪”之一字是人性的根本,是人都会贪,就看你怎么把握了。古往今来贪字,不知葬送了多少人

。游戏里一样的,游戏是现实生活的影射,相信兴冲冲的拿着自己的+7+8,带着一包袱星星完壁,抱着赌一把的心理,也许就那么的点几下鼠标,下一刻你就会从颇有家产沦为身无分文。

这样的例子太多太多了,所以尽管可能是废话,但是我还是要对普通玩家说:尽可能的还是少去炼器老头那。

当然你要有钱当然可以无视失败,失败了继续练。炼器这东西就是这样邪门。当你一心想冲上去时,往往会爆,而你不想玩了,或者某些心理变态的盗号着想将装备冲爆时,又成功了。

跟现实里一样的。我想大家经常会找某个东西,着急着用时,找不到。等到不用时,却发现“众里寻他千百度,幕然回首,那人却在灯火阑珊处”,不知道从哪冒出来了。

说了缺点,再说优点。优点还是有很多的,像画面,技能效果等等前面说过,这里不在说了。游戏本身的好友系统还是比较完善的。我想大多数人玩游戏,最主要的就是消遣时间,在游戏里找到知己,找到友情,找到在现实中所失去的东西。

------------------- 谈感情 -----------------------

在诛仙里,一个知心的朋友足够你的游戏生涯充满乐趣。或许,他跟你从早到夜刷任务,或许,他跟你不分时间的蹲点守BOSS。或许,当你被人杀时,哪怕他正在打着BOSS,也会立刻赶来,拿起武器帮你赶散敌人,那怕自己红名。

这里我很欣慰的是,我的朋友不少。谁说网络里没有真实的友情的?为什么不能发展到现实里?

我的朋友基本都是在游戏中认识,很自然的问下对方手机,聊久了,很自然的就会见面,见了面,我们就是兄弟。

或许,这是年轻人专有的吧。我从小就是家长眼中的叛逆,属于不乖一类的。上学逃课,打架,我都做过。随着年龄的成熟,也都意识到了当初的卤莽。

人一生哪有一帆风顺的?没经历过磨难的人,以后会被社会淘汰。好象扯远了点,暂且不谈这个。

------------------- 谈任务时装 ----------------------

诛仙里的任务系统,可以说其他网游所不具备的。极其烦琐的任务系统,很酷8家抱怨。其实未必是坏处,做任务,总比反复的砍怪舒服吧。

另外偶尔接到的红色挑战任务,或许使通宵刷任务,极其疲惫的你一下打起精神。有趣的跳跃任务,变态的尊号任务如:称号太长PK时躲在树后容易被发现,御赐:冰天雪地后空翻360度乞讨,等等,无一不是诛仙吸引人之处。

诛仙里的时装,人物造型也是很漂亮的。俊郎型男性,粗旷型,豪爽型,无论你是何种性格,都能在诛仙里找到适合自己的角色。时装更是完美强项,不必多言。

------------------- 谈门派平衡 ----------------------

门派平衡这方面,目前诛仙里还算是比较平衡的。青云快速刷怪赚钱的同时,PK能力的低下也就不那么使人愤慨。习惯了顶BOSS,群P里容易站到最后的鬼王玩家理所当然接受无法群攻这一事实,单P王者合欢,享受了秒杀快感之后,练级中的郁闷也有所可以接受。

要说郁闷,天音玩家算是比较郁闷的了,然而打BOSS活动的不可或少,也不至于使天音一无是处,毕竟,新版本的技能很明显对天音有很大加强。毕竟都知道,如果我们全能了,那么谁还玩其他门派?

打BOSS活动一直是网络游戏里的热门。诛仙也不例外。或许,我们已经对诛仙里刷BOSS的世界提示“XXX隐隐有所异动,可能是XX即将现世”成为一种习惯,然而你又何尝知道其他游戏玩家的惊奇呢?

打BOSS,已经逐渐成为玩家的动力,成为玩家打怪之余的必修。对于高级玩家来说,已经成为除了PK之外的全部。从每天因为抢BOSS而引发的无数帮派斗争可见一斑。

这并不是一见坏事,帮派之间的战斗。至少,代表了这款游戏里的纷争,说明这游戏还是很吸引人的,没有竞争,哪里来的动力?

------------------- 谈帮派 -----------------------

最后,说一下帮派系统吧。每个游戏都有帮派系统,诛仙也不例外。每个区都有那么几个纪律严谨的大工会,大帮派。

正是有这些工会的存在,才有了游戏的繁荣,像我们紫电的酷8,弑神,龙腾,追梦,像望月的CH自由盟,应龙的圣№战,叹妙的风雨,血狱,墨雪的俗世佛堂。

它们之间每次帮派大战吸引了多少人的关注?有压力,有纷争,才有动力,乱世造英雄。借用LB的一句话,

挂机被杀,可以成为你离开帮会的理由,我会非常理解的祝你离开后玩的更开心一些。

挂机被杀,也可以成为你在虚拟世界努力奋斗的开始,我会欣赏你,会一直为你加油。

我们应当感谢这些大工会,感谢他们的斗争给服务器带来的动力。有一个强大的对手是一件值得兴奋的事情,应该觉得珍惜。人在不断竞争中才能提高自己。

不要单纯的把帮派当成一个群殴的帮手团,你在帮派,帮派就是一个大家庭,好比你人在社会的折射,或许可以让你学会融入集体,融入社会这个“大工会”。强人越多,高手越多,才越有意思。

LB走了,并不是一个时代的结束,而是一个新时代的开始。相信酷8会在阿牛带领下延续LB时代的辉煌。这也是为什么紫电人反而越来越多的原因。高手多的地方才热闹,才有前途。

------------------- 结尾 -----------------------

 

该说的话说完了,暂时就先写到这里了。印象中,上一次写这么多是上次写解析青云的那次了,呵呵,今天算认真写了下。

写的或许有点乱,不过都是心里话。感谢酷8,我对诛仙的认识加深,主要感谢酷8。现在已经每天必上酷8,非常棒的论坛,嘿嘿。

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