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我的游戏人生

2007-09-18

其实早想写点自己的游戏感受跟大家分享了,一直懒的动手 不过马上就要开学了,写些东西全当做是一点点小小纪念吧,欢迎大家拍砖,写的比较杂,也比较乱,时间紧,没耐心的朋友请路过吧。

◎ --- 原著其实接触诛仙就是从萧鼎的那本同名小说开始,因为本人不是文学专业的,所以只是看看热闹,觉的该书还是很不错的,有种拿起就不想放下的感觉,但仔细想想,与现今流行的快餐文学有差别嘛,似乎现在只能回忆起几个主角的名字,情节已经相当的模糊了。

 

而且书商大言不惭的把该书标榜为后金庸时代的武侠代表作,甚至还自诩与还珠楼主的《蜀山剑侠传》并肩。噱头有点太大了,这些其实都是出版方的原因,估计萧大也没敢这么去想。

看面相,萧大还是很朴实的。还是祝萧大能有更多的好作品吧,既然完美敢于拿诛仙小说来做游戏题材,证明该小说还是有可取之处的。

◎ --- 下面谈谈游戏本身吧我是从内测的第一天就开始参与游戏的,期间一直断断续续的玩到现在,眼下马上就要开学了,所以游戏只能先放开了。

 

其实接触网络游戏很早,00年就开始玩千年后来到02年的传奇,大都是韩国的泡菜游戏,枯燥的打怪升级,唯一值得称道的就是传奇的开放式PK,说俗点“就是想打谁打谁”,比起回合制的游戏更能吸引喜欢PK的热血青年。

但仔细想想诛仙算是泡菜么?也许学术上还没给泡菜下定义,但个人认为,只要是打怪练级的游戏,都是很枯燥的。尤其是使用过外挂人,再让他去一个技能一个技能的放,一刀一刀的砍,真的是种痛苦,所以月华还是很有市场的。

值得称赞的是完美的美工,老实讲完美的一系列游戏在游戏画面上还是很精美的,尤其与众多的国产网游相比,对于追求游戏画面场景的朋友来讲,诛仙也许是款不错的选择。

◎ --- 练级游戏永恒的主题,也是游戏支撑下去的关键,对于一个没有太多办法留住玩家的游戏来说,等级的一次次开放似乎就是根救命草,但能不能包治百病就很难讲了。

 

据说诛仙将再9月开放新等级,对于完美来说,也许是无奈的选择。相信大家也都有体会,服务器里的人在逐渐的减少,尤其是一些老区。而且昨天也看到位玩家说,24日开的新区也是人数寥寥,这是游戏本身的原因,还有就是挡期问题,

9月的开学,将会流失一部分过完暑假的学生玩家,同时也是个机会,对于在大学里深造的同学来说,新的一个学期也许就意味着一个新游戏的开始。

随着WOW的不断跳票,相信有不少同学的目光都对准了诛仙,相信完美是不会错过这个挡期的,面对全国的2000万在校大学生这个庞大的市场,完美是会有动作的,9月新等级的开放是必然,甚至也许就在下周二的更新。

◎ --- PK

从游戏一开始,大家就对诛仙的PK多有微词,谈的最多的并不是PK模式,而是无限制的喝药,和大红,大蓝的存在,往往拿出WOW与之比较。老实讲,个人认为,诛仙的喝药系统确实扼杀了许多所谓的PK技巧,甚至把一门很有技术含量的斗智过程转变成一个不停点击键盘的体力活。

但大家要知道WOW是收点卡的,而诛仙是一款“免费”游戏。这才是喝药系统问题的关键,没有大药,完美靠什么去盈利,把纳斯达克的成功上市看成是大药的无数积累其实对一个网游公司来说也是不为过的。

前有盛大,后有完美。两者其实是没有实质性区别的,点卡换成了道具。无非都是数据库中的0和1。但我们同应尊重该游戏,尊重完美的知识产权。

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